英国艺术类研究生学校,就像去菜市场挑菜,没有标准地图,只有得靠手感去摸。

要是你只是盯着排行榜看,那根本就是落空。英国艺术类本科和研究生之间,实际上有一条长长的断层,有些学生当作本科是一口吃成的胖子,实际上那是幻想。本科只是入场券,真正拍板你能走多远、飞多高的,是在硕士阶段的课程、师资力量和实习机会。 艺术类研究生学校的收费一般比理工科要灵活一些,但好的名校地标的学费、生活费加起来确实不便宜,特别是伦敦和伯明翰这些老牌艺术圈,一个月光在住宿和餐饮上就能给大量学生压上几百英镑。

要是你打算读艺术硕士,千万别指望像工技类那样享受“即插即用”的福利,艺术硕士的考试和面试环节,对于大量非传统背景的学生来说是一道硬坎。 说到学校选择,你得先搞懂这里的“划分”。英国艺术硕士的学制没个几十年不动,但学位类型确实像变脸一样。Master of Fine Arts(MFA)是大师班,偏重创作,特别是那著名的 MFA in Visual Arts。

这个学位含金量高,但压力极大,毕业前三年根本都在实验室里改方案、修模型、画素描,竞争密度极高。

要是你想做设计或动画,MFA 是硬通货;但要是你只是想混个文凭,可能看 MFA 就忒奢侈了。 要是不想读那么苦的课程,那硕士就应当是研三再读,也就是 Masters of Science,简称 Mod。

这个学位更像是一个硕士学位的变体,考的时候和 MFA 差不多,都是面试加笔试。Mod 的学位含金量在艺术圈里实际上是中等的,毕竟它的学术指向性不如 MFA 那么强。

要是你本科背景一般,要么想读个省事点的硕士过渡一下,Mod 是个不错的选项,但前提是你要清楚,它不代表你能像学医或学工程那样直接发大论文。 说到专业设置,英国艺术硕士实际上是个杂牌军。有的学校只给你教画画,有的只教写代码;有的学校全是设计,有的则是纯艺术。中间的“交叉学科”倒是有一些,比如 Master of Arts in International Trade and Development,但这一般是理科生去学国际经贸,艺术生去读这个根本就是被调剂了。

故此,要是你是非艺术专业,要么本身对艺术方向不忒确定,建议多读个两年一般/平平艺术硕士学位,把底子打牢,再寻思回头再冲击高精尖的 MFA。 举个例子,要是你想做游戏艺术,读 MFA in Interactive Arts 绝对比 Mod 好,出于游戏行业目前越来越看重实战经验。MFA 期间,你会有一到两门必修课,比如美术史或数字媒体基础,但核心课程就是你自己选。你彻底能够像大学一样,选了 Blender 去学编程,选了 Photoshop 去学排版,就连选了 3D 建模。

只要你脑洞大,学校一般都会给你平台去尝试。但要是你想去那个叫"Zaha Hadid Architects"要么"Central Academy of Arts"这种顶级机构,光在课上混日子是不够的,你务必自己去找导师,去申请学校的暑期工作坊,就连去申请行业内的实习。 大量艺术类硕士毕业生最大的痛点,就是写不出简历里“亮眼”的项目描述。出于你的作品集是唯一的简历。

要是作品集不够惊艳,学校或雇主根本看不见你。

这时候,学校的导师就挺关键了。在 MFA 里,你大约率是一起生活在同一个工作室里的,导师会手把手教你如何把设计落地。而 Mod 的导师模式相对松散,更多是发邮件给导师,看他是否对你的想法感兴趣。

要是你能搞定一个能跟你聊得热火朝天、愿意带你一起改方案的导师,那在艺术圈发展起来的概率会比随意找个教授都要大。 另外,别忘了英国艺术院校都是全球排名。大量学校别看在国内的软科排行里不算顶尖,但在 Arts Council 的 UK 排名里是数一数二的。

比如泰特现代美术馆的硕士项目,要么是帝国利雅得大学的创意媒体硕士

这些学校的师资力量往往来自国际知名的教授,他们不仅教课程,还时常去国外做访问学者。

这种学术氛围,对于想往上爬的学生来说,简直是宝藏。 最终说句心里话,读艺术硕士是一场修行。它不只是是在学校里学技术,更是在学习如何表达你自己。你会被要求不断地推翻现有的做法,去重新审视一个概念,就连去质疑你一直信任的东西。

这种思维训练,可能让你一启动认定痛苦、挺挫败,但你坚持下来的时候,会发现自己的表达本事和解决难题的本事会有质的飞跃。 故此,要是你拍板读英国艺术研究生,别急着看哪些学校排名第一,先问问自己:我喜爱的方向学校有吗?我有充足的自信去面对面试和代码课吗?我是否有本事在有限的工夫内打造出一个惊艳的作品集?要是答案都是肯定的,那再去纠结学费和地点,就没错。否则,不妨先去读个 Mod 试试水,把职业方向摸清楚,再拍板要不要拼尽全力去读 MFA。

毕竟,艺术这条路,压根儿都不是走直线,而是螺旋上升,有时候摔得挺惨的,但抬头看看,往往风景就开了一个大大的口子。